JOYGAME,LONDRA MERKEZLI OYUN STUDYOSU DRYBRUSH’A YATIRIM YAPTI

     KURULUSTAN YAPILAN BASIN ACIKLAMASI ASAGIDA BULUNUYOR: 
    
     PANDEMININ DEGISTIRDIGI EGLENCE ALISKANLIKLARINA NFT VE METAVERSE GIBI KAVRAMLARIN SAHIP OLDUGU POTANSIYELLER DE EKLENINCE VIDEO OYUN ENDUSTRISINDE HIZLI BIR BUYUME KACINILMAZ OLDU. UZMANLAR, 2022’NIN VIDEO OYUN ENDUSTRISI ICIN YATIRIM, BIRLESME VE SATIN ALMA YILI OLACAGINI TAHMIN EDERKEN ARKA ARKAYA GELEN HABERLERE BIR YENISI DE TURKIYE’DEN EKLENDI. GECTIGIMIZ HAFTALARDA ALDIGI KURESEL YATIRIMLA ADINDAN SOZ ETTIREN TURKIYE’NIN LIDER OYUN SIRKETI JOYGAME,LONDRA MERKEZLI OYUN STUDYOSU DRYBRUSH’A YATIRIM YAPTI. JOYGAME’IN OYUN YAYINCILIGINDAKI KURALLARI BASTAN YAZMAK ISTEDIGINI VE YATIRIMLARINA HIZ KESMEDEN DEVAM ETTIGINI HATIRLATAN JOYGAME CEO’SU OZBERK OLCER, “GECTIGIMIZ HAFTALARDA DUYURDUGUMUZ YATIRIMLA ELDE ETTIGIMIZ FINANSAL GUCU, DENEYIMLERIMIZLE VE DOGRU ORTAKLIKLARLA BIRLESTIRMEK ICIN ADIMLAR ATIYORUZ. UC TURK GIRISIMCININ LONDRA’DA HAYATA GECIRDIGI DRYBRUSH OYUN STUDYOSUNA YAPTIGIMIZ YATIRIMLA TURKIYE VE INGILTERE’DEKI FARKLI YETENEKLERI BIR ARAYA GETIREREK SEKTORDE FARK YARATMAYI HEDEFLIYORUZ” DEGERLENDIRMESINDE BULUNDU.
    
    “DERINLIKLI VE UZUN SOLUKLU DENEYIMLER SUNAN OYUNLAR URETMEYE ODAKLANIYORUZ”
    
    JOYGAME 2022’YE HIZLI BIR BASLANGICLA GERCEKLESTIRDIGI DRYBRUSH YATIRIMIYLA ACTION-RPG TURUNDE MOBIL OYUNLAR GELISTIRECEGINI DE DUYURMUS OLDU. DRYBRUSH’IN OYUN ENDUSTRISININ FARKLI ALANLARINDA CALISAN VE 2000’LERDEN BU YANA TANISAN UC TURK GIRISIMCI TARAFINDAN 2021 BASINDA LONDRA`DA KURULDUGUNA DIKKAT CEKEN DRYBRUSH GAMES CEO’SU ALPER TURKTAS, `RPG OGELERININ SUNDUGU DERINLIGIN HIBRIT OYUN TURLERI ICIN ONEMLI BIR UNSUR OLDUGUNU DUSUNUYORUZ. JOYGAME’LE HEM ENERJIMIZ HEM DE OYUN SEKTORUNUN GELECEGINE DAIR VIZYONUMUZ UYUSTUGU ICIN BU ISBIRLIGINE COK INANIYORUZ.` DEDI. DRYBRUSH KURUCU ORTAGI VE YARATICI YONETMENI POLAT YARISCI ISE STUDYONUN ULUSLARARASI TECRUBELERI OLAN VE HAYATINI RPG OYUNLARIYLA GECIRMIS BIR EKIP TARAFINDAN KURULDUGUNU VURGULAYARAK, “HER PLATFORMDA DERINLIGI OLAN VE UZUN SOLUKLU DENEYIMLER SUNAN OYUNLARIN, OYUNCULAR TARAFINDAN DAHA COK TERCIH EDILDIGINI GORUYORUZ. URETIM SURECINE GOSTERILEN TITIZLIK VE OZEN, OYUNCULAR TARAFINDAN MUTLAKA ODULLENDIRILIYOR. ACTION-RPG OYUN TURUNE ILGININ YOGUN OLDUGU BU DONEMI JOYGAME ILE BIRLIKTE YOLA CIKMAK ICIN EN DOGRU ZAMAN OLARAK GORUYORUZ” IFADELERINI PAYLASTI.
    
    “JOYGAME YATIRIMLARI HIZ KESMEYECEK”
    
    DRYBRUSH’LA, OYUN SEKTORUNUN REKLAM HARCAMALARI VE YARATILAN SANAL HEYECANLAR YERINE KALITELI OYUNLAR, OYUNCU DENEYIMI VE KOMUNITEYE ODAKLANMASI GEREKTIGI VIZYONUNDA ORTAKLASTIKLARINI VURGULAYAN JOYGAME CEO’SU OZBERK OLCER, JOYGAME’IN 2022 PLANLARINI SU SOZLERLE PAYLASTI: “DRYBRUSH’IN DA EKLENMESIYLE BUGUNE KADAR TOPLAMDA 7 STUDYOYLA ORTAKLIK KURMUS OLDUK. 2022’DE BU YATIRIMLARIMIZI UCE KATLAMAYI PLANLIYORUZ. BU KAPSAMDA HIZ KESMEDEN HYPER-CASUAL, HYBRID-CASUAL VE NFT TABANLI OYUNLAR GELISTIREN STUDYOLARI DESTEKLEMEYI SURDURECEGIZ. ORTAKLIK KURDUGUMUZ STUDYOLARLA BIRLIKTE GELISTIRDIGIMIZ OYUNLARLA ULUSLARARASI PAZARLARDA YER ALARAK KURESEL OYUN ENDUSTRISINDEKI BUYUME HEDEFLERIMIZE SON HIZLA KOSMAYA DEVAM EDECEGIZ.”
    
    • Daha Fazla Haber
    • Ana Sayfa